Overblog
Suivre ce blog Administration + Créer mon blog
10 décembre 2012 1 10 /12 /décembre /2012 12:49

http://secondlife.jeuxonline.info/actualite/38333/support-phoenix-prendra-fin-31-decembre-2012

 

Suite à une annonce de Jessica Lyon (chef du développement de Phoenix et Firestorm)

(Plus d’information en bas de cette page)

Le Viewer Phoenix ne sera plus adapté à Second Life

Ici tous les Viewers autorisé par Linden Labs http://wiki.secondlife.com/wiki/Third_Party_Viewer_Directory

Après test de différents Viewers

J’en suis arrivé à cette conclusion :

Le Viewer qui ressemble le plus au Viewer « traditionnel » comme Phoenix est Singularity Viewer

Disponible ici :

http://www.singularityviewer.org/downloads

Donc Phoenix poseras avec le temps de plus en plus de problèmes...

Voir sera hors service.

Si vous êtes comme moi réfractaire à l’apparence du Viewer v2/v3 de Linden, et que vous êtes habitué a Phoenix c’est Singularity que je recommande

Ceci n’est que mon avis  

 

 

FraiseTagadatsointsoin

 

singularity viewer v1 1

 

 

 

 

Viewers testés en interface « traditionnelle »

-          - Firestorm en mode « phoenix »

-          - Singularity Viewer

Viewers testés ressemblant au Viewer V2/v3 de Linden :

-          - Catznip Viewer

-          - Exodus Viewer Beta

-          - Dolphin Viewer 3

           - Nirans Viewer

-

 

  ici le lien sur tout les viewers:

http://wiki.secondlife.com/wiki/Third_Party_Viewer_Directory

 

TRADUCTION blog du site phoenixviewer.com du 15/11/2012 par Droid Crazyboi
==========================
Version francaise
==========================

Utilisateurs Phoenix:

Nos développeurs et le personnel de soutien ont été très occupés à essayer d'équilibrer leur vie professionnelle et leur vie personnelle tout en poursuivant leurs efforts bénévoles pour développer le viewer le plus populaire de SL. Malheureusement, la plupart d'entre nous ne peuvent pas facilement compiler Phoenix, plus à cause de manque ou suppression de bibliothèques de développement périmées, comme les changements de FMOD. Nous avons dû faire pour Firestorm des mises à jour OS (Win8), etc  Mettre à jour le code de Phoenix maintenant sera un très , très grand travail et, parce que nous sommes déjà à la limite de ce qu'on peut faire, il n'est pas prévu de mettre à jour Viewer Phoenix pour soutenir ce nouveau code de groupe ou de manipuler la nouvelle notification du systéme. Nous ne sommes, après tout, que des humains .

Nous recommandons fortement aux utilisateurs de Phoenix de donner a Firestorm une chance - ou une seconde chance, selon le . c'est ça, ou envisager la recherche d'une alternative basée sur le viewer V1. Firestorm possède une tres bonne interface Phoenix-like maintenant, et la plupart des utilisateurs qui ont accepté de dédier a Firestorm une chance de  3-5 a jours d'adaptation, maintenant le préfere à Phoenix. Firestorm possède également une avance significative sur Phoenix. Il est clair que Firestorm est le viewer qui résistera à l'épreuve du temps,

En attendant, Phoenix est encore utilisable dans SL, à condition que vous n'avez pas besoin de gérer de grands groupes et n'etes pas deranger par les nouveau message d'erreur.

J'espère que vous comprenez notre dilemme actuel concernant Phoenix, et si nous n'avons pas pris de décision définitive mais quant à savoir si ou non nous allons le mettre à jour à nouveau dans l'avenir, ce n'est  pas probable à l'heure actuelle. S'il vous plaît comprenez que tôt ou tard ... d'une manière ou d'une autre, Phoenix va expirer.

Cordialement, Jessica Lyon
Chef de project
Le Phoenix Firestorm project, Inc

Traduction faite par Droid Crazyboi

==========================
Version
anglaise
==========================

Our developers and support staff have been extremely busy trying to balance their real working and personal lives while continuing their volunteer efforts to develop SL's most popular viewer for you. Unfortunately, most of us cannot easily compile Phoenix anymore because of missing/expired libraries like Fmod, compiler changes we've had to make for Firestorm, OS upgrades (Win8), etc. To update Phoenix to current LL code now would be a very, very big task and, because we are already at our limit of what we can do, there are no plans to update Phoenix Viewer to support this new group code or handle the new notification system at this time.We are, after all, only human.

We highly recommend Phoenix users give Firestorm a chance -- or a second one, as the case may be. Either that or consider looking for an alternative V1-based viewer. Firestorm has a very good Phoenix-like interface mode now, and most Phoenix users who have given Firestorm a dedicated 3-5 day chance now proudly prefer it over Phoenix. Firestorm also has a significant lead over Phoenix in both minutes and unique users. It is clear that Firestorm is the viewer that will stand the test of time, where Phoenix will not.

In the meantime, Phoenix is still usable in SL, provided you don't need to manage large groups and don't mind putting up with error messages.

I hope you understand our current dilemma regarding Phoenix, and though we have not made a solid decision yet as to whether or not we will update it again in the future, it is not looking likely at the moment. Please understand that sooner or later... one way or another, Phoenix will expire.

Sincerely,

Jessica Lyon
Project Manager
The Phoenix Firestorm Project, Inc.

 

 

info blog phoenix original ici:

http://phoenixviewer.blogspot.fr/2012/11/phoenix-firestorm-public-beta.html

 

 

 

 

Partager cet article
Repost0
9 décembre 2012 7 09 /12 /décembre /2012 12:11


==========================
Version francaise
==========================

Utilisateurs Phoenix:

Nos développeurs et le personnel de soutien ont été très occupés à essayer d'équilibrer leur vie professionnelle et leur vie personnelle tout en poursuivant leurs efforts bénévoles pour développer le viewer le plus populaire de SL. Malheureusement, la plupart d'entre nous ne peuvent pas facilement compiler Phoenix, plus à cause de manque ou suppression de bibliothèques de développement périmées, comme les changements de FMOD. Nous avons dû faire pour Firestorm des mises à jour OS (Win8), etc  Mettre à jour le code de Phoenix maintenant sera un très , très grand travail et, parce que nous sommes déjà à la limite de ce qu'on peut faire, il n'est pas prévu de mettre à jour Viewer Phoenix pour soutenir ce nouveau code de groupe ou de manipuler la nouvelle notification du systéme. Nous ne sommes, après tout, que des humains .

Nous recommandons fortement aux utilisateurs de Phoenix de donner a Firestorm une chance - ou une seconde chance, selon le . c'est ça, ou envisager la recherche d'une alternative basée sur le viewer V1. Firestorm possède une tres bonne interface Phoenix-like maintenant, et la plupart des utilisateurs qui ont accepté de dédier a Firestorm une chance de  3-5 a jours d'adaptation, maintenant le préfere à Phoenix. Firestorm possède également une avance significative sur Phoenix. Il est clair que Firestorm est le viewer qui résistera à l'épreuve du temps,

En attendant, Phoenix est encore utilisable dans SL, à condition que vous n'avez pas besoin de gérer de grands groupes et n'etes pas deranger par les nouveau message d'erreur.

J'espère que vous comprenez notre dilemme actuel concernant Phoenix, et si nous n'avons pas pris de décision définitive mais quant à savoir si ou non nous allons le mettre à jour à nouveau dans l'avenir, ce n'est  pas probable à l'heure actuelle. S'il vous plaît comprenez que tôt ou tard ... d'une manière ou d'une autre, Phoenix va expirer.

Cordialement,

Jessica Lyon
Chef de projet
Le Phoenix Firestorm projet, Inc

traduction faite par Droid Crazyboi

==========================
Version anglaise
==========================

Our developers and support staff have been extremely busy trying to balance their real working and personal lives while continuing their volunteer efforts to develop SL's most popular viewer for you. Unfortunately, most of us cannot easily compile Phoenix anymore because of missing/expired libraries like Fmod, compiler changes we've had to make for Firestorm, OS upgrades (Win8), etc. To update Phoenix to current LL code now would be a very, very big task and, because we are already at our limit of what we can do, there are no plans to update Phoenix Viewer to support this new group code or handle the new notification system at this time.We are, after all, only human.

We highly recommend Phoenix users give Firestorm a chance -- or a second one, as the case may be. Either that or consider looking for an alternative V1-based viewer. Firestorm has a very good Phoenix-like interface mode now, and most Phoenix users who have given Firestorm a dedicated 3-5 day chance now proudly prefer it over Phoenix. Firestorm also has a significant lead over Phoenix in both minutes and unique users. It is clear that Firestorm is the viewer that will stand the test of time, where Phoenix will not.

In the meantime, Phoenix is still usable in SL, provided you don't need to manage large groups and don't mind putting up with error messages.

I hope you understand our current dilemma regarding Phoenix, and though we have not made a solid decision yet as to whether or not we will update it again in the future, it is not looking likely at the moment. Please understand that sooner or later... one way or another, Phoenix will expire.

Sincerely,

Jessica Lyon
Project Manager
The Phoenix Firestorm Project, Inc.

 

 

info blog phoenix original ici:

http://phoenixviewer.blogspot.fr/2012/11/phoenix-firestorm-public-beta.html

 

 

 

Partager cet article
Repost0
7 septembre 2011 3 07 /09 /septembre /2011 08:05

 

***********************************************************************************************

 

Je viens de lire l'article sur le blog de Phoenix Viewer Support Francophone

 

Ici:

http://phoenixviewersupfroff.blogspot.com/2011/09/firestorm-beta-30122525.html

 

En gros c'est plein de bug :)

Liste des bugs ici:

http://wiki.phoenixviewer.com/doku.php?id=hot_ll_jira_issues

 

Conseil: faite comme moi rester, rester sous Viewer Phoenix :)

 

Je rappelle au passage que:

 

-  pour créer des Meshs, cela se fait hors SL,

Puis on importe celle-ci.

 

- il faut se connecter sur son compte SL sur le site officiel de SECOND LIFE:

  https://id.secondlife.com/openid/login?return_to=https%3A%2F%2Fsecondlife.com%2Fauth%2Foid_return.php%3Fredirect%3Dhttps%253A%252F%252Fsecondlife.com%252Findex.php%253Flang%253Dfr-FR&language=fr-FR

 

Puis sur la droite choisir: Compte / puis: Mesh Upload Status

 

compte fraise v1

 

- donner des infos de paiements  (comme d'habitude Linden Labs nous prend pour des vaches à Lait.....)

 

- remplir un questionnaire

 

  paiement info mesh

 

***********************************************************************************************

  Informations sur les Meshs:

 

http://csl.change.sl.for.a.better.rl.over-blog.com/article-pour-ceux-qui-n-ont-pas-pu-assister-au-debat-sur-prim-abord-83318709.html

 

 

http://csl.change.sl.for.a.better.rl.over-blog.com/article-infos-mesh-83313618.html

 

 

Merci à Albatroz Hird dont voici le groupe:

secondlife:///app/group/e2ba45d0-63e6-f1d4-565a-e0d9aab18cab/about
http://world.secondlife.com/group/e2ba45d0-63e6-f1d4-565a-e0d9aab18cab

 

 

***********************************************************************************************

Partager cet article
Repost0
2 septembre 2011 5 02 /09 /septembre /2011 14:59

bidouillage "avancer" pour Firestorm pour créer prim de plus de 10 m la:

 

http://forums.jeuxonline.info/showthread.php?t=1145634

 

a voir comme ca priori c'est pour les "geeks" ca a pas l'air de la tarte...

moi perso j'utilise phoenix ☺ mieux pour construire ☺

 

Partager cet article
Repost0
15 août 2011 1 15 /08 /août /2011 05:25

 

Petit rappel :

Les Viewers basé sur la v1 (comme Phoenix par exemple)

Ne disparaitront pas !!!!!!


Ils  n’afficheront pas correctement certains nouveaux Prims

Tels que les nouvelles « meshes » mais c'est tout...

http://angezanetti.com/les-mesh-arrivent-sur-second-life/


link


Mais il n’est aucunement questions de les interdire !!!!

 

Si vous le souhaitez (comme moi) vous pouvez garder votre Phoenix ou votre autre Viewer basé sur la V1…

 

*********************************************************************

Tout d'abord merci à Garmin Kawaguichi et au toujours excellent canard virtuel

 

http://www.canardvirtuel.com/second-life-flash/412-second-life-le-viewer-3-de-linden-lab-pointe-le-bout-de-son-faux-nez


link

 

 

Au démarrage à côté du bouton connexion  vous avez le choix entre deux mode avancé et basique

 

au démmarrage avancer ou basique v2

 

En mode basique cela ressemble au Viewer v2 en gros.

 

 

Voici une image du mode "avancé":

viewer v3 mode avancer 2 v3

Le "Dock" sur la droite a des fenêtres (habits, repère, etc..) détachable = c'est la copie de de FIRESTORM !!!!!!


voir http://phoenixviewersupfroff.blogspot.com/2011/06/firestorm-beta-pour-les-nuls.html


link

 

 

(Pour moi cela me fait penser lorsqu’Internet Explorer avait copié Firefox)

 

 

 

Aller ! encore un petit effort M. Linden !!!!

Et on aura enfin un Viewer v4 qui ressemblera au v1

Gniark Gniark !!!

 

 

  Pour ceux qui veulent télécharger et installer le Viewer v3.0:

http://wiki.secondlife.com/wiki/Downloading_test_builds#Beta_Candidates


link

 

Pour ceux qui veulent télécharger et installer Phoenix ou Firestorm

http://code.google.com/p/phoenixviewer/downloads/list

 

link

Partager cet article
Repost0
6 août 2011 6 06 /08 /août /2011 09:23

   sur Second life on peut désormais créer des Prims de 64 m maximum

Pour Phoenix vous devez avoir coché:

Préférences (CTRL+P)/onglet Phoenix/Page 1/sous onglet Build/enable 64m prim support

64 m enable 64 m prim support

 

 

 

********************************************* 

Solution Mesh

rejoindre le group:

 

Mesh Volunteers

secondlife:///app/group/3aa8389a-b658-7fb0-d0bb-75001a13db86/about

link

 

 

 

 

et vous aurez accés aux 12 sandbox test:


  http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%200/128/128/30

link

 

http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%201/128/128/30

link

 

http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%202/128/128/30

link

 

http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%203/128/128/30

link

 

http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%204/128/128/30

link

 

http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%205/128/128/30

link

 

http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%206/128/128/30

link

 

http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%207/128/128/30

link

 

http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%208/128/128/30

link

http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%209/128/128/30

link

 

http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%20a/128/128/30

link

 

http://maps.secondlife.com/secondlife/Mesh%20Sandbox%20b/128/128/30

link


  **********************************************

si la sim ou vous êtes est sur un serveur portant ce numero : 11.08.02.237549 vous pouvez aussi créer des mega prim de 64 m

 

merci a Flandria Connolly pour l'info☺

 

**********************************************

info groupe Phoenix Viewer Support Francophone
secondlife:///app/group/e2ba45d0-63e6-f1d4-565a-e0d9aab18cab/about

 

 

http://phoenixviewersupfroff.blogspot.com/2011/08/sim-meshes.html

link

 

Les serveurs Le Tigre et Magnum supportent les meshes, conséquemment la création de mega prim. (Maxi 64.0 x 64.0 x 64.0 m)
Cf Déploiement pour la semaine du 01.08.2011

Comment savoir le type du serveur où l'on est ?
Allez dans le menu Aide → A propos de... → serveur...

  • Votre position : xxx.x, etc...
  • Second Life RC Magnum

**********************************************************************************************************************************************

 

  lien pour en savoir plus pour les geeks:

 

link


 

**********************************************************************************************************************************************

opensim:


héberger GRATUITEMENT sur votre ordinateur 4 iles de 65 536 m2

avec 15 000 prims maximum sur chacunes

 

donc au total:

 

262 144 m2

et

60 000 prims maximum

 

pour l 'instant la téléportation avec les autres opensims n'est pas encore accessible, mais cela risque de se faire prochainement. cliquer sur link et suivre les instructions

 

 

http://code.google.com/p/newworldstudio/wiki/QuickStart

 

link


avec l'opensim on peut créer sois méme

des huges prims jusqu'as 65 536 x 65 536x 65 536 maximum


 

 

 

Partager cet article
Repost0

Présentation

  • : Le blog de CSL for better RL
  • : Groupe d'entraide francophone sur Second Life : Accueil, aide à la construction, magasin de Freebies etc...
  • Contact

Recherche